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by caitsithware
2024/11/11 07:00
Forum: Question / Discussion
Topic: ノードを作成しようとするとノード選択画面がLoading...から進まない
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Re: ノードを作成しようとするとノード選択画面がLoading...から進まない

ひとまずUniTask 2.5.10における無限ループ発生箇所を特定いたしました。 暫定対処方法 Packages/Logic Toolkit/Editor/Metadata/MonoCecilMetadataBuilder.cs をコードエディタで開く 1593行目に以下のコードを追加 if (method.FullName == "Cysharp.Threading.Tasks.UniTask`1<System.ValueTuple`2<System.Boolean,T>> Cysharp.Threading.Tasks.UniTask`1::SuppressCancellati...
by caitsithware
2024/11/11 04:47
Forum: Question / Discussion
Topic: ノードを作成しようとするとノード選択画面がLoading...から進まない
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Re: ノードを作成しようとするとノード選択画面がLoading...から進まない

切り分け調査ありがとうございました。
UniTaskであればDLLに特殊な処理を行っていないと思いますので、何らかの原因で型情報の読み込みが無限ループしている可能性の不具合として調査いたします。
by caitsithware
2024/11/09 14:34
Forum: Question / Discussion
Topic: ノードを作成しようとするとノード選択画面がLoading...から進まない
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Re: ノードを作成しようとするとノード選択画面がLoading...から進まない

新規プロジェクトでは開けるということですので、導入している他アセットなどによって起きている可能性があります。 ノードの選択画面などを初めて開くとアセンブリ(DLL)から型情報を読み込んでいますので、アセンブリに特殊な処理(例えばホットリロードなど)を行っているアセットが導入されていたりすると正常に読み込めないかもしれません。 もしそのようなアセットを導入していましたら一度削除してみてください。 他には何らかの型が特殊な相互参照を行っており型情報の読み出しが無限ループに陥っている可能性も考えられます。 その場合は根本的にはLogic Toolkitの不具合なのですが、どのような型が原因かの特定方...
by caitsithware
2024/10/29 03:30
Forum: Bug Report
Topic: 与资产管理插件不兼容
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Re: 与资产管理插件不兼容

感谢您的详细报告。
原因似乎是Addressables包的PropertyDrawer的实现方式有问题。
由于根本的解决方案是不可能的,我们将考虑按照您的建议,在放入节点时不显示节点创建菜单。
然而,这些症状似乎是由于将原本没有意义的对象拖放到 AssetReferenceGameObject 等中而引起的。
事实上,显示节点创建菜单是一个小问题,因此我们将给予它较低的优先级。
by caitsithware
2024/10/29 00:15
Forum: Bug Report
Topic: 与资产管理插件不兼容
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Re: 与资产管理插件不兼容

我忘记了警告故事。
您是否阅读了该控制台上显示的警告?
“Dragged asset is not valid as an Asset Reference. {File Path}”
像这样的警告意味着您拖动了一个最初无法分配给 AssetReference 的对象。
这与 Logic Toolkit 无关,这是您如何使用 Addressables 的问题。
by caitsithware
2024/10/28 23:41
Forum: Bug Report
Topic: 与资产管理插件不兼容
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Re: 与资产管理插件不兼容

首先,你把什么东西从哪里拖到哪里?
被拖动的对象是如何创建的?
请告诉我重现的具体和最少步骤,以便任何人都可以使用相同的步骤重现它。
如果bug报告中没有详细的重现步骤,则需要时间来确认重现。
尝试搜索“如何编写错误报告”之类的内容。这是你的开发顺利进行的必备知识,了解它总没有坏处。
另请阅读本论坛顶部的论坛规则。
感谢您的合作。
by caitsithware
2024/10/28 15:43
Forum: Bug Report
Topic: 与资产管理插件不兼容
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Re: 与资产管理插件不兼容

这是之前报告的无法拖放 Addressable 包的 AssetReference 等问题的重现吗?

之前的报告涉及以下主题:
Addressable相关参数的改进建议
该问题已在 1.1.2 版本中暂时修复。
这从根本上来说是Addressable包中的PropertyDrawer如何实现的问题。
我们会重新验证,但是PropertyDrawer内部的问题很难处理。
by caitsithware
2024/10/28 12:04
Forum: Bug Report
Topic: 与资产管理插件不兼容
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Re: 与资产管理插件不兼容

我们不为其他资产提供单独的兼容性支持。
首先,隔离问题并验证哪个资产存在问题。
然后,仅当您在 Logic Toolkit 端发现“不限于与特定资产的兼容性问题(即使未安装其他资产也会出现问题)”时,请报告问题的详细信息。
by caitsithware
2024/10/18 13:52
Forum: Question / Discussion
Topic: 新增快速选中节点自身及其所有子节点功能
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Re: 新增快速选中节点自身及其所有子节点功能

我们还将考虑包括一个从子节点的InputDataPort 连接的“独立ComputeNode”。
by caitsithware
2024/10/18 13:31
Forum: Question / Discussion
Topic: 新增快速选中节点自身及其所有子节点功能
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Re: 新增快速选中节点自身及其所有子节点功能

明白了。
节点移动已经实现了类似的功能。
  • 按住 Alt (Windows) / Option (Mac) 并用鼠标左键拖动节点:一次移动所有子节点(包括旋转的父节点)
  • 按住 shift 并用鼠标左键拖动节点:将父节点全部移动(包括旋转后的子节点)
只要条件相同,实施起来并不困难。
目前,我们将考虑在相同条件下实施。