It has been registered in the internal ticket, but the schedule has not yet been decided.
There is no dedicated editor API, but it should be possible to find it by using the SerializedProperty iterator.
For more information on SerializedProperty, please refer to the Unity manual.
Search found 133 matches
- 2025/06/15 23:10
- Forum: Question / Discussion
- Topic: [Feature Requset] Blackboard variable reference finder/locator
- Replies: 3
- Views: 6099
- 2025/06/14 02:21
- Forum: Bug Report
- Topic: iOS端末でLogicToolkitが動かない
- Replies: 3
- Views: 3583
Re: iOS端末でLogicToolkitが動かない
ご確認ありがとうございます。
暫定対処としてManaged Stripping Levelの変更で動作したとのことでひとまず良かったです。
一旦既知の問題に掲載し根本原因の調査と対応を引き続き行ってまいります。
暫定対処としてManaged Stripping Levelの変更で動作したとのことでひとまず良かったです。
一旦既知の問題に掲載し根本原因の調査と対応を引き続き行ってまいります。
- 2025/06/13 13:46
- Forum: Bug Report
- Topic: iOS端末でLogicToolkitが動かない
- Replies: 3
- Views: 3583
Re: iOS端末でLogicToolkitが動かない
ご報告ありがとうございます。
調査いたします。
調査している間に1点Project SettingsのManaged Stripping Levelは何に設定されているかご確認いただけますでしょうか。
また、もしMinimal以外だった場合にMinimalに設定した場合でも動作に変わりありませんか?
ご確認よろしくお願いいたします。
調査いたします。
調査している間に1点Project SettingsのManaged Stripping Levelは何に設定されているかご確認いただけますでしょうか。
また、もしMinimal以外だった場合にMinimalに設定した場合でも動作に変わりありませんか?
ご確認よろしくお願いいたします。
- 2025/05/25 23:02
- Forum: Bug Report
- Topic: GC Alloc when using a Evaluate Graph as an Update Service Node
- Replies: 1
- Views: 9798
Re: GC Alloc when using a Evaluate Graph as an Update Service Node
Thank you for reporting this. I checked and was able to reproduce the issue. Since it is not considered urgent, we will fix it together with other updates. Temporary solution Open Packages/com.caitsithware.logictoolkit/Runtime/Graph/Objects/SubGraphObject.cs in a code editor Comment out the code fro...
- 2025/05/25 00:31
- Forum: Bug Report
- Topic: NullReferenceException: SerializedObject of SerializedProperty has been Disposed.
- Replies: 3
- Views: 8408
Re: NullReferenceException: SerializedObject of SerializedProperty has been Disposed.
I tried to reproduce the problem but was unable to do so. This may be a problem that is easily affected by the timing of ComputeNode execution. For now, I will take the following measures. Open Packages/com.caitsithware.logictoolkit/Editor/Graph/Dataflow/NodeEditors/ComputeNodeEditor.cs in a code ed...
- 2025/05/24 23:51
- Forum: Bug Report
- Topic: NullReferenceException: SerializedObject of SerializedProperty has been Disposed.
- Replies: 3
- Views: 8408
Re: NullReferenceException: SerializedObject of SerializedProperty has been Disposed.
Thank you for your report. Based on the log contents, it seems that this occurs when object destruction and ComputeNode processing occur at the same time. We will confirm the reproducibility and fix it. If this error starts to occur, the temporary solution is as follows. Open any script Insert a bla...
- 2025/05/24 23:41
- Forum: Bug Report
- Topic: Compile error: The type or namespace name 'Messaging' does not exist in the namespace 'System.Runtime.Remoting'
- Replies: 1
- Views: 6889
Re: Compile error: The type or namespace name 'Messaging' does not exist in the namespace 'System.Runtime.Remoting'
Thank you for reporting this.
It appears that the incorrect namespace was automatically inserted.
We will fix this.
It appears that the incorrect namespace was automatically inserted.
We will fix this.
- 2025/05/08 05:21
- Forum: Question / Discussion
- Topic: Logic Script Generatorでawait可能なメソッドをActionComponentで生成する方法
- Replies: 4
- Views: 4241
Re: Logic Script Generatorでawait可能なメソッドをActionComponentで生成する方法
ご確認ありがとうございます。
既にご確認していただきましたが改めて対応告知も致しますね。
Logic Toolkit 1.9.0にて、await可能メソッドに対して通常呼び出しを行うスクリプトを生成できるように対応いたしました。
詳細はマニュアルのスクリプト生成を参照してください。
今回の機能追加はAsset StoreでLogic Toolkitをご購入済みであれば無料でアップデート可能です。
更新内容にご満足いただけましたらAsset Storeでのレビューもよろしくお願いいたします。
既にご確認していただきましたが改めて対応告知も致しますね。
Logic Toolkit 1.9.0にて、await可能メソッドに対して通常呼び出しを行うスクリプトを生成できるように対応いたしました。
詳細はマニュアルのスクリプト生成を参照してください。
今回の機能追加はAsset StoreでLogic Toolkitをご購入済みであれば無料でアップデート可能です。
更新内容にご満足いただけましたらAsset Storeでのレビューもよろしくお願いいたします。
- 2025/05/08 05:16
- Forum: Question / Discussion
- Topic: [Feature Request] RetryUntilSuccessful decorator
- Replies: 2
- Views: 3871
Re: [Feature Request] RetryUntilSuccessful decorator
In Logic Toolkit 1.9.0 , we added a bool result argument to the LoopCheckDecorator.OnNext method. In addition, a Break Condition field has been added to LoopCount, adding the ability to set conditions for exiting a loop. For more information, refer to LoopCheckDecorator in the manual. If you have al...
- 2025/05/08 05:12
- Forum: Question / Discussion
- Topic: [Feature Request] If/switch-like Branch node (for multi-conditional output transition ports)
- Replies: 4
- Views: 4547
Re: [Feature Request] If/switch-like Branch node (for multi-conditional output transition ports)
Logic Toolkit 1.9.0 adds the If Branch node and the Switch Branch node. The manual is as follows: If Branch Switch Branch If you have already purchased Logic Toolkit from the Asset Store, you can update to these new features for free. If you are happy with the updates, please leave a review on the ...