RandomEvaluate中当_Probability为0时可能返回true

Forum rules
Please confirm before reporting
  • Please confirm in advance that it is a problem with LogicToolkit and not with Unity itself, other assets, or the user's project.
  • Please confirm that the problem occurs in a project with the smallest possible configuration and clarify how to reproduce it.
  • Please check if it is described in Known Issues.

Information required to report a bug
  • Logic Toolkit version
  • Unity version
  • How to reproduce

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報告する前の確認のお願い
  • Unity本体や他のアセット、ユーザーのプロジェクト側による問題ではなくLogicToolkitの問題であることを事前に確認してください。
  • 可能な限り最小構成のプロジェクトで問題の発生を確認し、再現方法を明確にしてください。
  • 既知の問題に記述されているかを確認してください。

バグを報告するために必要な情報
  • Logic Toolkit バージョン
  • Unity バージョン
  • 再現方法

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We accept posts in languages ​​other than English and Japanese, but replies will be sent via machine translation.
Thank you for your understanding.
kvfreedom
Posts: 69
Joined: 2024/07/11 04:36

RandomEvaluate中当_Probability为0时可能返回true

Post by kvfreedom »

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Random.value可能得到0,当Random.value和_Probability都为0时会返回true
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caitsithware
管理人
Posts: 108
Joined: 2024/03/26 01:56

Re: RandomEvaluate中当_Probability为0时可能返回true

Post by caitsithware »

感谢您的报告。
我们将检查并纠正。
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