by caitsithware » 2024/09/13 06:46
LogicToolkit由Unity的序列化系统存储,因此取决于Unity的规范。
我目前的看法如下。
根据Unity规范,实例总是分配给序列化字段的,所以基本上没有太大的区别。
不过,根据C#规范,类类型的`default`是null,所以这样写可能会安全一点。
详细内容请查看Unity手册中的
Script serialization
LogicToolkit由Unity的序列化系统存储,因此取决于Unity的规范。
我目前的看法如下。
根据Unity规范,实例总是分配给序列化字段的,所以基本上没有太大的区别。
不过,根据C#规范,类类型的`default`是null,所以这样写可能会安全一点。
详细内容请查看Unity手册中的[url=https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/script-serialization.html]Script serialization[/url]